
Résumé
- Zombies in Call of Duty: Black Ops 6 introduira une fonction de pause coopérative dans la saison 2.
- La fonction de récupération de chargement AFK LOAD permet aux joueurs de rejoindre leur chargement d'origine s'ils sont bottés pour l'inactivité.
- Les préréglages HUD séparés pour multijoueur et zombies amélioreront l'expérience utilisateur en permettant des paramètres sur mesure pour chaque mode.
Des mises à jour excitantes sont à l'horizon pour Call of Duty: Black Ops 6's Zombies dans la prochaine saison 2, qui devrait être lancée le 28 janvier 2025. En tant que l'un des modes les plus appréciés du jeu, les zombies ont été un aliment de base depuis sa création en guerre dans le monde, et Black Ops 6 continue cette tradition avec de nouveaux emplacements et immersifs. La saison 2 promet des améliorations importantes pour rendre l'expérience des zombies encore plus agréable.
Alors que les fans de multijoueurs peuvent s'attendre à une multitude de nouveaux contenus, les passionnés de zombies sont en train de régler avec une variété de nouvelles fonctionnalités. L'un des moments forts est l'introduction d'une fonction de pause coopérative, permettant aux joueurs de la même partie de suspendre collectivement le jeu. Cette fonctionnalité hautement demandée change la donne pour les séances de stratégie ou les pauses rapides pendant les cycles intenses.
Call of Duty révèle des changements de zombies Black Ops 6 pour la saison 2
Challenge suivi et proche de l'achèvement (zombies et multijoueur)
- Les joueurs peuvent désormais suivre manuellement jusqu'à 10 défis de la carte d'appel et 10 défis camouflants par mode, ce qui facilite le suivi des progrès.
- Si moins de 10 défis sont suivis, le système affichera les défis les plus proches de l'achèvement, aidant les joueurs à les identifier et à les terminer efficacement.
- La carte d'appel et les défis de camo supérieure ou quasi-acquise seront visibles dans le hall et le jeu via le menu Options, améliorant la visibilité et la commodité.
Pause coopérative
- Dans les matchs où tous les joueurs sont dans le même parti, le chef du parti peut suspendre le jeu, permettant à chacun de se regrouper ou de faire une pause. Cette fonctionnalité est attendue avec impatience depuis le lancement du jeu et sera mise en œuvre dans la saison 2.
Récupération de chargement de coups de pied AFK
- Les joueurs qui sont lancés d'un jeu en raison de l'inactivité peuvent désormais rejoindre et récupérer leur chargement d'origine, minimisant la frustration de perdre des progrès, des armes, des avantages et des points.
Séparer les préréglages HUD pour les zombies et le multijoueur
- Les joueurs peuvent désormais personnaliser leurs paramètres HUD pour les zombies et le multijoueur indépendamment, éliminant la nécessité de changer de paramètres entre les modes. Cette fonctionnalité, bien que retardée, répond à une demande importante de l'utilisateur et améliore l'expérience globale de jeu.
En plus de la pause coopérative, la fonctionnalité "AFK Begin Loadout Recovery" garantit que les joueurs peuvent rejoindre un jeu avec leur chargement d'origine s'ils sont bottés pour être inactifs. Ceci est crucial pour maintenir la progression des zombies, où la perte d'armes, des avantages et des points peut être préjudiciable.
En outre, la possibilité de définir des préréglages HUD séparés pour le multijoueur et les zombies permet une expérience de jeu plus personnalisée, car les joueurs n'ont plus besoin de régler les paramètres lors de la commutation entre les modes. L'introduction du suivi manuel pour jusqu'à 10 défis de carte d'appel et de camouflage dans les deux modes simplifie le suivi des progrès et améliore la convivialité des utilisateurs.
La saison 2 de Call of Duty: Black Ops 6 devrait être lancé le 28 janvier 2025, promettant une multitude de mises à jour et d'améliorations passionnantes pour les fans de Zombies.