La piratería de videojuegos ha tomado un giro significativo ya que las autoridades japonesas han realizado su primer arresto relacionado con la modificación del hardware de Nintendo Switch. El 15 de enero, la policía detuvo a un hombre de 58 años, sospechoso de violar la Ley de Marcas. El individuo supuestamente modificó las consolas de interruptores de segunda mano soldando piezas adicionales a sus placas de circuito, lo que les permite ejecutar juegos pirateados. Según los informes, estas consolas modificadas se cargaron con 27 juegos de acceso ilegal y se vendieron por ¥ 28,000 (aproximadamente $ 180) cada una. El hombre ha confesado los cargos y está bajo mayor investigación por posibles violaciones adicionales.
Nintendo, una compañía que ha estado combatiendo activamente la piratería, vio un derribo significativo en mayo de 2024, apuntando a 8,500 copias del emulador del interruptor Yuzu, que había sido eliminado previamente de la circulación dos meses antes. La demanda de Nintendo contra el creador de Yuzu, Tropic Haze, destacó la piratería de su juego de $ 70, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, que fue pirateado más de un millón de veces antes de su lanzamiento oficial en 2023.
Las acciones legales contra la piratería se intensifican. Las demandas exitosas de Nintendo incluyen un premio de daño de $ 2.1 millones contra el sitio de intercambio de archivos Romuniverse en 2021, y un premio de $ 12 millones en un caso similar en 2018. Estas victorias legales también llevaron al bloqueo de GameCube y el emulador de Wii Dolphin a ser liberado en la plataforma de juegos PC Steam.
Esta semana, un abogado de patentes que representa a Nintendo arrojó luz sobre la postura de la compañía sobre piratería y emulación. Koji Nishiura, asistente del gerente de la División de Propiedad Intelectual de Nintendo, abordó la legalidad de los emuladores, afirmando: "Para empezar, son ilegales o no los emuladores.