Indus, el tirador de Battle Royale hecho de fabricación india, ha logrado un hito notable: más de cinco millones de descargas de Android y 100,000 descargas de iOS en solo dos meses de su lanzamiento. Este éxito sigue a un premio Google Play Best en India Game 2024 y una exitosa prueba de juego internacional en Manila.
Supergaming, el desarrollador detrás de Indus, tiene como objetivo establecer el juego como una fuerza líder en los juegos indios, superando a los competidores como Fau-G: Domination. La prueba de juego de Manila en la cumbre de YGG Play proporcionó valiosos comentarios y exposición.
Al reforzar aún más sus ambiciones de deportes electrónicos, Supergaming lanzó el movimiento Clutch India, con el torneo internacional del Indo. Desde octubre de 2024 hasta febrero de 2025, este torneo cuenta con un premio sustancial de 2.5 millones de rupias (aproximadamente $ 31,000).
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Logro significativo, crecimiento continuo:
Mientras que las cinco millones de descargas del Indo se encuentran ligeramente por debajo de sus preinscripciones iniciales de diez millones (una ocurrencia común), las cifras siguen siendo impresionantes. El recuento de descargas de iOS más bajo sugiere la necesidad de una mayor penetración del mercado en ese sector.
A pesar de esto, el enfoque proactivo de Supergaming, que incluye pruebas de juego internacionales y un torneo de deportes electrónicos, evita planes ambiciosos para el desarrollo futuro del Indo.
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