En una vez humana , la construcción de la metralla es reconocida por su capacidad para desatar el daño generalizado a través de efectos de metralla que se dirigen a múltiples partes enemigas. Esta guía profundiza en lo esencial de elaborar la construcción de metralla perfecta, cubriendo las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para garantizar su dominio en el campo de batalla.
¿Qué es la construcción de la metralla?
Para comprender la construcción de la metralla, es crucial comprender su concepto fundamental. Esta construcción aprovecha las armas y el equipo que inician los efectos de la metralla, lo que inflige daños adicionales en las partes enemigas no golpeadas. Al aumentar las tasas de aciertos críticos, la capacidad de la revista y el daño de la metralla, la construcción de la metralla garantiza una incesante avalancha de ataques devastadores. Visualelo como lanzamiento de fuegos artificiales, donde los enemigos sufren del daño colateral de múltiples golpes de metralla. A continuación se muestra una descripción detallada de la compilación y sus componentes:
Ranura | Artículo | Moderno |
Arma principal | SOCR - El último valor | Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla |
Arma secundaria | De.50 incendio forestal | Amplificador de vulnerabilidad |
Pelea confusa | Hacha larga | Territorio portátil |
Casco | Boina o casco ajustado | Impulso o ataque fatídico |
Rostro | Máscara de sola | Ataques o carnicería de metralla dirigida |
Guantes | Guantes de soldado | Amplificador crítico o refuerzo crítico |
Zapatos | Zapatillas de bastión | Avance cubierto o lento y estable |
Arriba | Chaqueta solitaria | Fortificación de curación |
Fondos | Pantalones solitarios | Syfon de bala o Deadshot |
Arma principal - SOCR - El último valor
El SOCR: el último valor es la piedra angular de la construcción de la metralla. Este rifle de asalto, con su rápida tasa de disparo, tiene un 4% de posibilidades de desencadenar la metralla por golpe, causando daños adicionales a las partes sin golpes aleatorias. Los éxitos críticos amplifican este efecto duplicándolo y agregando un impulso de daño crítico del 30%, lo que lo convierte en un arma letal para un combate sostenido. El plan para esta arma se puede obtener a través de la máquina de deseos al participar en minijuegos o comprarlo con 8,000 Starchrom de la tienda de planos. Para el mejor rendimiento, se recomienda elaborar la versión de nivel V.

Adjuntos recomendados:
- Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
- Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
- Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
- Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga
Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal
El de.50 - El incendio forestal complementa la construcción de la metralla marcando objetivos con "el ojo del toro", aumentando su vulnerabilidad y mejorando el efecto de la metralla. Otra opción es la ballesta de Recurve, que aplica "el ojo del toro" en los golpes de manchas débiles, ofreciendo un impulso de tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, preparando el escenario para el arma primaria para maximizar el daño.
Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga
El hacha larga actúa como un arma cuerpo a cuerpo de apoyo. Su habilidad de "guerra de fortalezas", activada por ataques pesados, genera una zona de protección que otorga una armadura pesada a los aliados, aumentando la supervivencia del equipo y la durabilidad.
Artículos de armadura
Para la construcción de la metralla, el set Lonewolf es muy recomendable, lo que aumenta la capacidad de la revista y la tasa crítica. El efecto de "sombra solitaria" del set aumenta el daño crítico con cada golpe crítico, apilable hasta 10 veces. Los planos para cada pieza están disponibles en los Blueprints Shop a través de la máquina de deseos para 3.000 almidantes cada uno.
Mods recomendados para armas
- Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el disparo ininterrumpido.
- Smash de metralla: aumenta la tasa de golpe crítica en un 1% después de cada disparador de metralla, apilable hasta 20 veces.
- Amplificador CRIT: mejora la tasa de golpe crítico en un 10% y un daño crítico en un 15%.
- Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.
Mods recomendados para la armadura
- Huelga dirigida (cara): amplifica el daño contra objetivos marcados.
- Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
- Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
- Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o aumenta el daño crítico.
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