El modder conocido como 'Dark Space', que creó una recreación jugable del mapa Grand Theft Auto 6 dentro de Grand Theft Auto 5, ha cesado todo el trabajo en el proyecto después de un aviso de derribo de Take-Two, el propietario de Rockstar Games. El mod de Dark Space, que se basó en datos de coordenadas filtrados y tomas oficiales de trailer de GTA 6, se hizo popular entre los fanáticos ansiosos por cualquier visión del próximo juego que se lanzará en PlayStation 5 y Xbox Series X y S este otoño.
La situación se intensificó cuando Take-Two emitió una solicitud de eliminación de derechos de autor, lo que llevó a una notificación de huelga en el canal de YouTube de Dark Space. Ante la posible terminación de su canal debido a múltiples ataques de derechos de autor, Dark Space eliminó preventivamente todos los enlaces de descarga a su mod y abordó el problema en un video de respuesta. Sugirió que la precisión de la representación de su mod del mapa GTA 6 podría haber sido la razón de la acción de Take-Two.
En una entrevista con IGN, Dark Space expresó una aceptación filosófica del derribo, señalando que anticipó tal movimiento basado en la historia de Take Two de apuntar a proyectos de fanáticos. Reconoció que su mod, que se basaba en parte en un proyecto de mapeo comunitario en línea, podría haber estropeado la sorpresa del mapa de GTA 6 para los jugadores.
Como resultado, Dark Space ha decidido abandonar el proyecto por completo, afirmando que no tiene sentido continuar algo que se opone directamente a los deseos de Take-Two. Planea concentrarse en crear otro contenido que su audiencia podría disfrutar, alejándose de más modificaciones de GTA 5 relacionadas con GTA 6 debido a los riesgos percibidos.
Las preocupaciones ahora están aumentando dentro de la comunidad GTA 6 sobre la focalización potencial del proyecto de mapeo comunitario por parte de Take-Two. IGN se ha comunicado con el grupo para su respuesta.
La historia de Take-Two de eliminar proyectos de fanáticos incluye el reciente derribo del canal de YouTube 'GTA Vice City Edition', que portaba elementos del juego 2002 al motor GTA 4 2008. Un ex desarrollador de Rockstar, Obbe Vermeij, defendió estas acciones, afirmando que Take-Two y Rockstar están protegiendo sus intereses comerciales al eliminar modificaciones que podrían competir con sus lanzamientos oficiales.
Mientras que los fanáticos esperan el lanzamiento de GTA 6, IGN continúa proporcionando cobertura sobre los temas relacionados, incluidas las ideas de los antiguos desarrolladores de Rockstar sobre posibles retrasos y el impacto de GTA 6 en GTA Online, así como las opiniones de expertos sobre las capacidades de rendimiento de la PS5 Pro para ejecutar GTA 6.
GTA 6 Mapa oculto del arte clave ..?

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