In der immersiven Welt von *Stalker 2: Heart of Chornobyl *sind Waffen nicht nur Werkzeuge, sondern wesentliche Lebensadern für das Überleben inmitten der gefährlichen Landschaften der Tschernobylzone. Die Spieler müssen ein vielfältiges Arsenal beherrschen, von dauerhaften Klassikern bis hin zu modernen experimentellen Schusswaffen, um die unerbittlichen Bedrohungen durch Mutanten und feindliche Fraktionen abzuwehren. Dieser umfassende Leitfaden befasst sich mit der Ihnen zur Verfügung stehenden Waffen und untersucht ihre einzigartigen Attribute und strategischen Anwendungen in der unversöhnlichen Umgebung des Spiels.
Über Waffen in Stalker 2
Das Waffensystem in * Stalker 2: Heart of Chornobyl * ist so konzipiert, dass sie durch umfangreiche Anpassungsoptionen auf eine Vielzahl von Playstylen geraten. Spieler können ihre Schusswaffen fein abstellen, um die Leistung zu verbessern und sie auf bestimmte Kampfszenarien zuzuordnen. Das Spiel verfügt über eine beeindruckende Auswahl an Waffen, die von konventionellen Sturm- und Scharfschützengewehren bis hin zu seltenen, experimentellen Modellen reichen, die in geheimen militärischen Einrichtungen entwickelt wurden. Die Effektivität jeder Waffe hängt von Faktoren wie Genauigkeit, Schadensleistung, Nachladengeschwindigkeit und Brandbereich ab. Darüber hinaus spielen die Auswahl der Munition und der Fähigkeit, Waffen zu personalisieren, eine entscheidende Rolle im Gameplay, sodass die Spieler ihre Ausrüstung für die Herausforderungen in der Tschernobylzone optimieren können.
Im Folgenden bieten wir eine eingehende Analyse jedes im Spiel erhältlichen Waffenmodells und unterstreichen deren Funktionen und idealen Anwendungsfälle, mit denen Sie die perfekte Bewaffnung für Ihre Reise durch die postapokalyptische Waschlande auswählen können.
Waffentisch Stalker 2
AKM-74s
Bild: game8.co
Schaden : 1.2
Penetration : 1.1
Feuerrate : 4,9
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 2.7
Der AKM-74S ist eine zuverlässige Wahl für Medien-Range-Verpflichtungen und bietet mäßige Schäden und Penetration und macht es zu einer vielseitigen Option für die Konfrontation von Feinden. Es ist zu Beginn des Spiels weniger verbreitet, wird aber in der Nähe der Sphäre häufiger und wird oft von ISZF (ISZF) -Warden fallen gelassen.
AKM-74U
Bild: game8.co
Schaden : 1.0
Penetration : 1.1
Feuerrate : 4,92
Bereich : 1.2
Genauigkeit : 2.5
Das AKM-74U ist ein kompaktes Sturmgewehr, das dank seiner hohen Feuersrate ideal für einen engen und mittleren Kampf ist. Es ist eine beliebte Wahl unter Gegnern und kann von Händlern innerhalb der Zone erworben werden.
APSB
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Schaden : 1.1
Penetration : 3.0
Feuerrate : 4,93
Bereich : 1.0
Genauigkeit : 3.1
Die APSB -Pistole zeichnet sich durch hohe Penetration und hervorragende Genauigkeit aus, was sie sowohl in nahen als auch in mittleren Bereichen wirksam macht. Die ausgewogenen Statistiken machen es zu einer hervorragenden Seitenwaffe, die von Händlern gekauft wird.
AR416
Bild: game8.co
Schaden : 0,85
Penetration : 1.1
Feuerrate : 4,97
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 3.6
Der AR416 ist ein Sturmgewehr für mittel- und langfristigen Kampf mit einer hohen Feuerrate und außergewöhnlichen Genauigkeit. Trotz seines niedrigeren Grundschadens zeichnet es sich in anhaltenden Feuergefängnissen hervor und kann von feindlichen Leichen oder während der Quest "Antworten zu einem Preis" erhalten werden.
Als Lavina
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Schaden : 1.1
Penetration : 2.6
Feuerrate : 4,92
Bereich : 1.4
Genauigkeit : 3.65
Die AS Lavina ist ein beeindruckendes Sturmgewehr mit hoher Penetration und Genauigkeit, perfekt für die Bekämpfung von gepanzerten Feinden. Diese seltene Waffe kann an herausfordernden Orten entdeckt oder von Händlern gekauft werden.
Tier
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Schaden : 1.1
Penetration : 2.8
Feuerrate : 4,9
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 3.0
Das Biest ist eine einzigartige Variante des RPM-74-Sturmgewehrs mit einer verbesserten Penetration und abgerundeten Statistiken. Es ist eine optimale Wahl für die endgültigen Missionen des Spiels und bietet im Kampf einen erheblichen Vorteil.
Boomstick
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Schaden : 5.0
Penetration : 1.1
Feuerrate : 4,9
Bereich : 0,55
Genauigkeit : 1.7
Der Boomstick ist eine kraftvolle Schrotflinte, die für den Kampf des Nahverletzenden ausgelegt ist. Sein hoher Schadensausgang und die Benutzerfreundlichkeit machen es für den Versand von Mutanten und Feinden in engen Räumen von unschätzbarem Wert.
Beig S-2
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Schaden : 1.2
Penetration : 2.1
Feuerrate : 4,9
Bereich : 1.3
Genauigkeit : 3.3
Die Submachine-Pistole S-2 kombiniert eine hohe Feuerrate mit anständiger Genauigkeit und Penetration, wodurch sie ideal für dynamische Schlachten im mittleren Bereich ist. Es kann aus feindlichen Leichen geplündert werden.
Clusterfuck
Bild: game8.co
Schaden : 1.6
Penetration : 2.1
Feuerrate : 4,95
Bereich : 2.4
Genauigkeit : 4.0
Das Clusterfuck -Sturmgewehr ist bekannt für seinen beeindruckenden Schaden, seine Reichweite und seine Genauigkeit, was es zu einer Top -Wahl für erfahrene Stalker macht. Seine Vielseitigkeit ermöglicht es, sowohl in engen als auch in langfristigen Engagements effektiv zu sein, was während der Quest "Drei Kapitäne" erhältlich ist.
Kämpfer
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Schaden : 1.2
Penetration : 1.1
Feuerrate : 4,9
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 2.6
Das kämpferische Sturmgewehr bietet einen ausgewogenen Satz von Statistiken, die für verschiedene Kampfszenarien geeignet sind. Es ist eine ausgezeichnete Wahl für Spieler, die eine Mischung aus Reichweite und Feuerrate schätzen und von Colonel Korshunov erhalten werden können.
Deadeye
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Schaden : 1.3
Penetration : 1.1
Feuerrate : 4,98
Bereich : 0,7
Genauigkeit : 3.9
Die Deadeye -Pistole wird für ihre außergewöhnliche Genauigkeit und ihren mittleren Schaden geschätzt, was sie perfekt für präzise Aufnahmen in kurzen und mittleren Bereichen perfekt macht. Es ist wirksam gegen eine Vielzahl von Feinden und kann am Ende der Mission "AD Astra per Aspera" erhalten werden.
Entschlossen
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Schaden : 1.1
Penetration : 2.1
Feuerrate : 4,95
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 3.0
Das Decider-Angriffsgewehr ist ein gutes Gleichgewicht zwischen Schaden und Genauigkeit, was es zu einer ausgezeichneten Wahl für den mittleren und langfristigen Kampf macht. Seine hohe Durchdringung und Feuersrate machen es gegen verschiedene Gegner wirksam, die während der Nebenquest "Unerwartete Gäste" erhältlich sind.
Dnipro
Bild: game8.co
Schaden : 1.2
Penetration : 3.0
Feuerrate : 4,91
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 3.0
Das DNIPRO -Sturmgewehr hat großen Schaden und Durchdringung, was es gegen eine breite Palette von Feinden wirksam macht. Die gute Genauigkeit und die hohe Feuerrate machen es ideal für Mid-to-Langstrecken-Engagements, die an der Yantsevo-Station zum Kauf oder zur Herstellung angeboten werden.
Ertrunken
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Schaden : 1.4
Penetration : 1.1
Feuerrate : 4,9
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 2.6
Das Ertrunken ist ein einzigartiges Sturmgewehr, das während einer Mission im Sumpfbereich gefunden wurde. Seine solide Statistiken machen es zu einer zuverlässigen Wahl für einen längeren Kampf mit mittlerer Reichweite, der von Buo erhältlich ist.
EM-1
Bild: game8.co
Schaden : 5.0
Penetration : 4.0
Feuerrate : 0 (Single Shot, kein kontinuierliches Schießen)
Bereich : 5.0
Genauigkeit : 5.0
Das EM-1 ist eine einzigartige Variante der Gauß-Waffe, die für ihren außergewöhnlichen Schaden und seine Reichweite bekannt ist. Als eine der mächtigsten Waffen des Spiels kann es während der Missionen "Niemand lassen, die unzufrieden" oder "The Last Step" erhalten werden.
Ermutigen
Bild: game8.co
Schaden : 1.4
Penetration : 3.0
Feuerrate : 4,9
Bereich : 1.0
Genauigkeit : 4.0
Der Ermutigung ist eine einzigartige Variation der APSB -Pistole mit verbesserter Penetration und Schäden. Es kann erhalten werden, indem Oberst Korshunov während der Mission "Down Under" besiegt wird.
F-1 Granate
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Gewicht : 0,5 kg
Kosten in Gutscheinen : 500 Coupons
Die F-1-Granate ist eine klassische defensive Granate mit einem unverwechselbaren "Ananas-geformten" Design. Es ist weit verbreitet als Beute oder zum Kauf von Händlern.
FORA-221
Bild: game8.co
Schaden : 0,9
Penetration : 2.1
Feuerrate : 4,98
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 3
Das Fora-221-Sturmgewehr ist für den Mittelbereich gut geeignet, mit guten Eigenschaften. Es kann von menschlichen feindlichen Tropfen oder Stationssoldaten erhalten werden.
Gambit
Bild: game8.co
Schaden : 1.2
Penetration : 1.1
Feuerrate : 4,95
Bereich : 0,6
Genauigkeit : 3.9
Die Gambit -Pistole wird während der Hauptmission "The Forge of Progress" vergeben, unabhängig von früheren Missionsentscheidungen, an denen Dr. Krivesko beteiligt war.
Gangster
Bild: game8.co
Schaden : 0,5
Penetration : 2.1
Feuerrate : 5
Bereich : 0,7
Genauigkeit : 2.1
Die Gangster -Untermaachine -Kanone ist für Nahkampf ausgelegt und verfügt über eine hohe Feuerrate. Es kann während der Hauptmission "Ein kleiner Vorfall" gefunden werden.
Gauß -Waffe
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Schaden : 5
Penetration : 4
Feuerrate : 0 (Single-Shot-Scharfschützengewehr)
Bereich : 5
Genauigkeit : 5
Die Gauß -Waffe ist ein einzigartiges Scharfschützengewehr mit unvergleichlicher Genauigkeit und Reichweite. Es kann mit verschiedenen Mitteln erworben werden, einschließlich des Abschlusses von Nebenquests und der engagierten Monolith -Soldaten.
Vielfraß
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Schaden : 1.1
Penetration : 2.5
Feuerrate : 4,9
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 2.5
Das in der Region Rostok gefundene Glutton Maschinengewehr ist ideal für Mittelstufe. Seine hervorragende Penetration und Feuerrate machen es zu einer beeindruckenden Wahl gegen Gruppen von Feinden.
GP37
Bild: game8.co
Schaden : 0,8
Penetration : 2.1
Feuerrate : 4,96
Bereich : 2.3
Genauigkeit : 4.3
Das GP37-Sturmgewehr ist vielseitig und für den Mittelbereich gut geeignet, mit guter Penetration. Es kann in einem verschlossenen Raum in der alten Kirche oder in Eugenes Basis in Rostok gefunden werden.
Grom S-14
Bild: game8.co
Schaden : 0,9
Penetration : 2.4
Feuerrate : 4,93
Bereich : 1.6
Genauigkeit : 3.5
Das Grom S-14-Angriffsgewehr bietet gute Schäden und Penetration, was es zu einer soliden Wahl für den Kampf mit mittlerer und langfristiger Kampf macht.
Grom S-15
Bild: game8.co
Schaden : 0,9
Penetration : 2.4
Feuerrate : 4,9
Bereich : 1.6
Genauigkeit : 3.8
Das Grom S-15-Sturmgewehr ist auf den Mittelbereich mit gutem Schaden und Genauigkeit zugeschnitten. Seine hohe Penetration und die anständige Feuerrate machen es an verschiedene Kampfsituationen, die sich nördlich des brennenden Feuerdepots in der Region Kühltürme befinden.
Integral-a
Bild: game8.co
Schaden : 0,7
Penetration : 2.9
Feuerrate : 5.0
Bereich : 1.6
Genauigkeit : 3.9
Die Integral-A-Submachine-Waffe ist für Nahkampf mit guter Durchdringung und einer hohen Feuersrate wirksam. Seine Genauigkeit macht es auch für herausfordernde Situationen geeignet, die bei Eugene an der Rostok Base oder Vrek an der Yanchev -Station erhältlich sind.
Kharod
Bild: game8.co
Schaden : 0,9
Penetration : 3.0
Feuerrate : 4,93
Bereich : 2.3
Genauigkeit : 4.2
Das Kharod-Sturmgewehr ist eine mächtige Waffe mit hervorragender Penetration und hoher Genauigkeit, ideal für den Kampf mit mittlerer und langfristiger Kampf. Die hohe Feuerrate ermöglicht ein effektives Engagement in verschiedenen Szenarien.
Labyrinth IV
Bild: game8.co
Schaden : 1.5
Penetration : 2.1
Feuerrate : 4,9
Bereich : 0,6
Genauigkeit : 3.2
Das Labyrinth IV bietet hervorragende Schäden und Penetration, was es in bestimmten Kampfsituationen wirksam macht. Die hohe Genauigkeit und die hohe Feuerrate sind in kurzen Bereichen trotz seiner begrenzten Reichweite vorteilhaft. Es kann im geheimen Raum des Doktors während des Kaimanov -Endes erhalten werden.
Luchs
Bild: game8.co
Schaden : 3.5
Penetration : 3.0
Feuerrate : 4,9
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 5
Das Luchs-Sniper-Gewehr ist eine ausgezeichnete Wahl für den Langstreckenkampf mit hoher Genauigkeit und gutem Schaden. Es ist perfekt für präzise Aufnahmen in mittleren und langen Bereichen und bietet einen effektiven Kampf gegen Feinde.
RPG-7U
Bild: game8.co
Schaden : 0,5
Penetration : 1.1
Feuerrate : 3
Bereich : 5
Genauigkeit : 3.45
Das RPG-7U ist eine mächtige Waffe, die dank ihrer großen Reichweite für Fahrzeuge und große Ziele entwickelt wurde. Es ist perfekt, um Gebäude und mächtige Feinde zu zerstören, die an der "Clear Sky" -Basis in den Sümpfen gefunden wurden.
Zubr-19
Bild: game8.co
Schaden : 1.1
Penetration : 2.8
Feuerrate : 4,91
Bereich : 1.6
Genauigkeit : 3.65
Die Zubr-19-Submachine-Waffe ist eine mächtige Waffe mit ausgezeichnetem Durchdringung und einer guten Feuerrate, was sie ideal für einen engen und mittleren Kampf macht. Es kann in einem Gebäude in der Region Lisov, Yanyva, gefunden werden.