
Microsofts jüngste Entlassungen beeinflussen weiterhin Spiele, Sicherheit und Vertriebsabteilungen
Berichten zufolge hat Microsoft eine weitere Runde von Entlassungen durchgeführt, die sich auf ihre Spiel-, Sicherheit und Vertriebsabteilungen auswirken. Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bleibt nicht bekannt. Wichtig ist, dass diese Jobkürzungen von früheren Entlassungserscheinungen getrennt sind, die Anfang Januar und in jüngerer Zeit vorgenommen wurden.
Die Gaming -Branche hat 2024 erhebliche Reduzierungen von Belegschaft erlebt, wobei zahlreiche Unternehmen, darunter Microsoft, erhebliche Entlassungen implementieren. Dieser Trend hat sowohl große Studios als auch kleinere unabhängige Entwickler beeinflusst. Zu den jüngsten Beispielen gehören Entlassungen bei Illfonic (Predator: Jagdreunds) und Menschen können fliegen (Outiders) und frühere Kürzungen bei Rocksteady nach der Veröffentlichung von Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft hat seine Xbox -Belegschaft seit Anfang 2024 optimiert. Im Januar ereignete sich im Januar eine signifikante Reduzierung der Mitarbeiter von 1.900 Xbox Division und umfasste Mitarbeiter erworbener Unternehmen wie Activision Blizzard und Zenimax. Weitere Kürzungen im September hatten 650 Unternehmens- und Support -Mitarbeiter bei Activision Blizzard.
Laut einem Business Insider -Bericht (via GamesInDustry.biz) ist Berichten zufolge eine weitere Entlassungsrunde aufgetreten. Während ein Microsoft -Sprecher die Kürzungen bestätigte, bleibt die genaue Anzahl betroffener Mitarbeiter unbestätigt und als "kleine Anzahl" beschrieben. Diese neuesten Reduzierungen unterscheiden sich von früheren Kürzungen auf das unterdurchschnittliche Mitarbeiter, die nicht mit der Xbox -Division zu tun haben.
Der breitere Kontext der Entlassungen von Microsoft
Die laufenden Entlassungen von Microsoft sind angesichts der jüngsten Akquisitionen von großen Spielverlagern wie Bethesda und Activision Blizzard und der Erreichung einer Marktbewertung von 3 Billionen US -Dollar kurz nach den Entlassungen des Januar 2024 besonders hervorragend. Die anfängliche Welle der Entlassungen stellte die Prüfung aus der FTC, die versuchte, sie als Grund zu verwenden, um Microsoft durch Activision Blizzard zu blockieren oder umzukehren.
Frühere Microsoft -Umstrukturierungen betroffenen die Einzelhandelsteams von Xbox, ein großer Teil des Kundenservice von Blizzard und interne Entwicklungsstudios wie Sledgehammer Games und Toys for Bob. Die Stornierung von Blizzards unangekündigtem Überlebensspiel, dem Codenamen Project Odyssey, folgte ebenfalls diesen Jobkürzungen.
Die Auswirkungen dieser jüngsten Entlassungsrunde auf die Xbox Gaming -Abteilung bleiben ungewiss, bis die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bestätigt wird.