
Deadlock, der mit Spannung erwartete MOBA-Shooter von Valve, hat seit seiner Veröffentlichung vor einigen Monaten eine deutliche Erweiterung erfahren. Sechs neue Helden sind derzeit in der Entwicklung und ergänzen die bereits vielfältige Liste. In diesem Artikel werden diese neuen Ergänzungen detailliert beschrieben, zusammen mit einem umfassenden Überblick über bestehende Heldenfähigkeiten, Waffen und Hintergrundgeschichten.
Deadlocks neuestes Update: Sechs experimentelle Helden betreten den Kampf
Neue Helden, Namensänderungen und Fähigkeitsaustausch
Deadlock, das Mitte 2024 auf den Markt kam, belegt seit jeher einen Spitzenplatz auf den meistgesuchten Spielen von Steam. Das jüngste Update vom 24.10.2024 stellt einen wichtigen Meilenstein dar und stellt sechs experimentelle Helden vor, die Spieler im Helden-Sandbox-Modus erkunden können. Diese Helden – Calico, Fathom (früher bekannt als Slork), Holliday (im Spiel auch als Astro bezeichnet), Magician, Viper und Wrecker – sind in Standard-PvP-Spielen noch nicht verfügbar. Während ihre vollständigen Kits implementiert sind, sind einige Fertigkeiten temporäre Platzhalter und nutzen Fähigkeiten bestehender Helden (z. B. spiegelt die ultimative Fähigkeit des Magiers derzeit Paradox‘ paradoxen Tausch wider).
Die folgende Tabelle bietet einen kleinen Einblick in die aktuelle Rolle und den Spielstil jedes Helden:
Hero | Description |
Calico | A nimble, stealthy mid-to-frontline hero, excelling in unseen flanking maneuvers. |
Fathom | A short-range assassin, specializing in swift, decisive attacks to eliminate key targets. |
Holliday | A mid-to-long-range DPS/Assassin, devastating foes with precise headshots and explosive weaponry. |
Magician | A tactical, long-range DPS capable of manipulating projectiles, teleporting, and swapping positions with allies and enemies. |
Viper | A mid-to-long-range burst assassin who inflicts poison damage over time, culminating in enemy petrification. |
Wrecker | A mid-to-close range brawler who utilizes troopers and NPCs as both weapons and projectiles. |