
Counterspielspiele, der Entwickler hinter dem Action RPG Godfall , hat laut einer LinkedIn -Post von einem Mitarbeiter aus einem anderen Studio den Betrieb eingestellt. Das Studio, das seit der Veröffentlichung von Godfall *'s 2020 für sein relatives Schweigen bekannt ist, hat seit dem Einbringen des Spiels im April 2022 keine Ankündigungen gemacht. Der LinkedIn -Beitrag schlägt eine Zusammenarbeit zwischen Gegenspiel und jackalyptischen Spielen vor, die vorzeitig endete, was zur Auflösung von Gegenplay führt.
GottfallObwohl es sich um einen PlayStation 5 -Starttitel handelte, erlangte es nicht erhebliche Traktion. Kritiker zitierten sich wiederholte Gameplays und eine schwache Erzählung als Faktoren für die schlechten Verkaufs- und Kleinspielerbasis. Obwohl sie nicht allgemein geplant war, trug seine überwältigende Leistung wahrscheinlich zu der gemeldeten Schließung des Studios bei.
Diese potenzielle Abschaltung spiegelt einen betreffenden Trend in der Spielebranche wider. Größere Studios wie Firewalk und Neon Koi haben in letzter Zeit ähnliche Schicksale ausgesetzt und unterstreichen die Herausforderungen, denen sich kleinere Entwickler in einem wettbewerbsfähigen und zunehmend teuren Markt gegenübersehen. Die hohen Entwicklungskosten in Verbindung mit anspruchsvollen Erwartungen des Spielers und dem Druck von Anlegern schaffen ein prekäres Umfeld, selbst für erwartete Titel. 11 Bit Studios, Schöpfer von Frostpunk , erlebten Ende 2024 aufgrund von Rentabilitätsproblemen Entlassungen und veranschaulichen die Schwierigkeiten der Branche weiter.
Während Counterplay Games keine offizielle Erklärung abgegeben hat, deuten die Beweise auf eine kürzlich aufgelöste Auflösung hin, möglicherweise um Ende 2024. Der Mangel an offizieller Bestätigung lässt die Zukunft von Gott und potenzielle zukünftige Projekte ungewiss. Fans werden aufgefordert, auf weitere Informationen aus Gegenspiel oder verwandten Quellen zu warten.