Deadlock erhält eine große Überholung mit einer bahnbrechenden Karte. Valves neuester Patch verwandelt das vierspurige Schlachtfeld in eine dreispurige Arena und spiegelt die in traditionellen Mobas übliche Struktur wider.
Diese signifikante Veränderung wird das Gameplay drastisch umformieren. Die vorherige "1 vs 2" -Pane -Verteilung ist veraltet; Erwarten Sie nun eine "2 vs 2" -Verordnung und fordern strategische Anpassungen in der Ressourcenzuweisung und der Teamzusammensetzung.
Bild: Steampowered.com
Die Neugestaltung der Karte erstreckt sich über die Anzahl der Spuren und wirkt sich auf die Positionierung neutraler Lager, Power-Ups und andere Schlüsselelemente aus. Ein neuer Modus "Kartenforschung" wurde hinzugefügt, das den Spielern eine Solo -Umgebung bietet, um sich mit dem überarbeiteten Layout vertraut zu machen.
Weitere Verbesserungen sind ein überarbeitetes Soul -Orb -System, das die Seelensammlung ohne direkte Kills und die Beschleunigung des Ressourcenerwerbs ermöglicht. Auch Seeleneffekte wurden verfeinert und reduziert die Luftzeit.
Dieser Patch bietet auch Verbesserungen an Sprintmechanik, Charakterausgleich und verbesserte Leistung. Die Unterstützung von DLS, FSR, NVIDIA-Reflex und Anti-Lag 2.0 wurde integriert. Es sind auch zahlreiche Fehlerbehebungen enthalten. Wenden Sie sich an die offiziellen Patch -Notizen für eine umfassende Liste von Änderungen.