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Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Feb 27,2025 Autor: Christopher

Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Jüngste Entlassungen bei BioWare, Entwickler von Dragon Age: The Veilguard, haben ein weit verbreitetes Gespräch über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Dausus, hat erneut in die sozialen Medien gegangen, um dieses Problem anzugehen, und betont, wie wichtig es ist, Mitarbeiter zu bewerten und die Führung für Entlassungen zur Rechenschaft zu ziehen.

DUSS argumentiert, dass eine signifikante Teamreduzierung zwischen oder nach Projekten vermeidbar ist. Er betont die kritische Rolle, institutionelles Wissen für zukünftige Projekte beizubehalten. Während er den finanziellen Druck anerkennt, der manchmal "das Fett trimmen", stellt er die übermäßige Effizienz, die große Unternehmen verfolgt werden. Er weist darauf hin, dass diese aggressive Kostensenkung, die sich in Entlassungen manifestiert, kontraproduktiv ist, es sei denn, das Unternehmen veröffentlicht konsequent erfolgreiche Titel.

DUSS kommt zu dem Schluss, dass die strategischen Entscheidungen des oberen Managements letztendlich schuld sind, doch diejenigen auf den unteren Ebenen tragen immer die Hauptlast. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, bei dem der Kapitän der erste ist, der geopfert wird, was darauf hindeutet, dass Spielentwicklungsunternehmen eine verantwortungsvollere Führungsstruktur annehmen sollten.

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