
Balatro, das von einer einzelnen Person entwickelte Indie -Roguelike, setzt seine phänomenale Erfolgsgeschichte fort. Nachdem das Spiel im vergangenen Jahr bereits Spieler und Kritiker mit seinem kritischen Anerkennung überrascht hat, hat es nun erstaunliche 5 Millionen verkaufte Exemplare übertroffen!
Noch vor einem Monat feierte Entwickler LocalThunk mit 3,5 Millionen Umsätzen. Dieser unglaubliche Anstieg von 1,5 Millionen Exemplaren in ungefähr 40 Tagen deutet stark auf einen erheblichen Anstieg der Game Awards hin, eine Möglichkeit, die vom Entwickler angezeigt wird.
Harvey Elliott, CEO von Publisher Playstack, bezeichnete diese Leistung zu Recht als außergewöhnlich und war sowohl in LocalThunk als auch im PlayStack -Team immense Stolz aus.
Sogar fast ein Jahr nach dem Start bleibt Balatro unglaublich beliebt. Das kartenbasierte Roguelike erhält konsequent Updates, einschließlich aufregender Zusammenarbeit, und hat kürzlich einen neuen Peak-gleichzeitigen Player-Rekord bei Steam erreicht. Sein anhaltender Erfolg zeigt seine dauerhafte Anziehungskraft und dauerhafte Auswirkungen auf die Spielewelt.